Detta projekt har utvecklat och validerat en AI-baserad metod för nationell klassificering av markmaterial baserad på Lantmäteriets öppna flygbilder och höjddata. Syftet var att skapa ett tillförlitligt, högupplöst och skalbart beslutsunderlag för kommuner och myndigheter inom områden som skyfallsmodellering, dagvattenhantering, bulleranalys och grönstrukturplanering – områden där tillgången till exakt marktäckedata är avgörande.

Projektet resulterade i en färdig och skalbar AI-modell som kan klassificera hela Sverige med hög träffsäkerhet (genomsnittlig dice score på cirka 89 % per klass). Som en central del av arbetet utvecklades även Dubblett World Fabric, ett nytt system för syntetisk träningsdata baserat på parametrisk världsgenerering i Unreal Engine, samt en robust pipeline för manuell annotering av Lantmäteriets flygbilder. Kombinationen av syntetisk och verklig data har varit avgörande för modellens kvalitet och generaliserbarhet.

Tekniken har validerats i praktisk kommunal användning genom leverans av klassificerad geodata till Eksjö kommun, där resultaten redan används i grönstrukturanalys och kommande VA-planering. Projektet har därmed inte bara uppnått sina mål utan också etablerat en färdig produkt, beprövade arbetsmetoder och en tydlig väg mot kommersialisering och internationell användning inom AI, digitala tvillingar och storskalig geodataanalys.

Projektet drevs av

Dubblett AB

Deltagare

Dubblett AB, Eksjö kommun och AFRY AB

Projekttid

2025

Projektrapport

Läs rapport

Fler projekt

3D-modeller av brottsplatser ska bli mer användarvänliga

Om projektet

3D-visualisering effektiviserar undersökningar av mark

Om projektet

AI-driven skogsanalys för hyggesfri avverkning

Om projektet

Ansiktsigenkänning ett stöd för polisen

Om projektet

AR ökar medborgardialogen i Ebbepark

Om projektet

AR tar dig till nödutgången när olyckan är framme

Om projektet

ASSIST- Digital assistent för sjöfart

Om projektet

Augmented Operator

Om projektet

Augmented Reality i urbana miljöer

Om projektet

Baltic Virtual

Om projektet

Brandbild – förbättrad lägesbild vid brand i byggnad

Om projektet

Cover Up – temperaturmätning av personer med ansiktsmask

Om projektet

Digitala tvillingar för trygghetsskapande teknologier

Om projektet

EcoWeb i jordbrukslandskapet

Om projektet

Exploiting Gaming Tech for Visualisation

Om projektet

Fotorealistisk visualisering av kundanpassade produkter

Om projektet

Galileo Masters

Om projektet

Geoviz

Om projektet

Geoviz 2

Om projektet

Grön flygplats – utbildning i VR

Om projektet

Immersive Sweden

Om projektet

Intelligent n-dimensional modeling by multidimensional sensor informatics for computer vision and visualization

Om projektet

Korrekta bilder av kvinnans kön förbättrar vården

Om projektet

LED-stage revolutionerar filmindustrin

Om projektet

Liopep minskar stillasittande på arbetsplatsen med hjälp av AI

Om projektet

Maskininlärning för interaktiv åldersklassificering av filmer, del 2

Om projektet

MATCH

Om projektet

Mathetopia – ett spelbaserat läromedel som visualiserar matematikens roll i verkligheten

Om projektet

Medicinsk digital tvilling (MeDigiT)

Om projektet

MeDigiT – Medical Digital Twin: från forskning till klinisk och kommersiell tillämpning

Om projektet

Molnbaserad arkitektur för heterogena data

Om projektet

Navigering för synnedsatta

Om projektet

Nya visualiseringsverktyg för industriell 3D-röntgen

Om projektet

Öppen bilddatabas med detaljerade annoteringar för AI-träning

Om projektet

Platform för Augmented Intelligence

Om projektet

Playable Places – Digital tvilling i Fortnite

Om projektet

PlayIT – en interaktiv lekpark som främjar lärande av programmering, hållbarhet och fysiskt välmående.

Om projektet

Rör dig i och visa kommande byggen med 3D-modell i VR

Om projektet

Sjukhusclowner flyttar in i din digitala enhet

Om projektet

Skanning av sprängning

Om projektet

Smart Twins for Forest Environment

Om projektet

Språkoberoende och visuell utbildning inom städbranschen ska ge fler jobb och öka integrationen

Om projektet

Städinsatsen i Norrköping visualiserades Live med hjälp av appen LitterQuitter

Om projektet

Traces – Digital 3D-modell av Industrilandskapet

Om projektet

Trash – spelet som visualiserar världens sopor i realtid

Om projektet

TWIN Generator

Om projektet

Utbilda unga i datajournalistik

Om projektet

Utställning i Visualiseringscenter C lär barn om visualisering

Om projektet

Venture Creation – nyföretagarmodell inom visualisering

Om projektet

Virtuell vittnesvallning

Om projektet

Visual Crime Scene

Om projektet

Visual LIFT

Om projektet

Visual Sweden City Platform

Om projektet

Visualisering & simulering för en socialt hållbar och trygg stadsdel – Skäggetorp

Om projektet

Visualisering av journaldata förenklar vården

Om projektet

XR Sweden

Om projektet